Arsip Tag: multimedia matematika

Asyik Belajar Matematika dengan Animasi Power Point APIQ

Saat ini telah tersedia 80 judul animasi power point APIQe ppt untuk Anda. APIQ terus berinovasi menciptakan animasi-animasi terbaru agar Anda dapat belajar matematika kreatif kapan saja di mana saja melalui animasi. APIQe ppt sesuai untuk anak TK, SD, SMP, SMA, dan orang tua atau guru.

Berikut adalah beberapa judul APIQe ppt.
Anda dapat memesan file APIQe ppt melalui email:

quantumyes@yahoo.com

80. Perkalian Cepat Bintang Gendut

Sebuah inovasi kreatif teknik berhitung cepat sederhana untuk anak Anda. Bintang gendut APIQ menjadikan anak Anda berhitung cepat soal rumit dengan langkah yang sederhana.

79. Perkalian Cepat Miring Bintang 4-5

Variasi sederhana perkalian cepat yang mempercepat anak Anda menyelesaikan perkalian 5 digit menjadi mudah. Soal perkalian 5 digit dapat diselesaikan anak Anda seakan-akan sebagai perkalian 2 digit dengan bintang miring.

78. Perkalian Cepat Bintang 4

Sebuah tantangan yang sepertinya mustahil diselesaikan oleh anak didik kita dengan tepat: perkalian 4 digit dengan 4 digit. Tetapi dengan teknik bintang 4 APIQ anak Anda akan mampu menghitungnya dengan cepat, mudah, dan menyenangkan.

77. Perkalian Cepat Miring Bintang 3_4

Perkenalan pertama yang menjadikan anak Anda lebih kreatif menyelesaikan soal yang sering dipandang rumit. Perkalian yang rumit menjadi lebih sederhana dengan jurus Bintang miring dari APIQ.

76. Perkalian Cepat Bintang 3

Sebuah tantangan awal yang menjadikan anak Anda lebih percaya diri dengan matematika. Jurus APIQ Bintang 3 menjadikan anak Anda sebagai bintang matematika. Selamat!

75. Variasi Perkalian Aljabar Cepat Bintang 3

Bagi Anda yang sudah mahir bintang 2 mendapat tantangan dengan bintang 3 aljabar.  Dengan ragam bentuk variasi bintang 3 dan ilustrasi yang menarik Anda akan menguasai bintang 3 dengan baik. Maknanya, Anda dapat menghitung cepat perkalian aljabar yang melibatkan 3 suku dengan 3 suku. Misal (a + b + c)(a – b – c) dengan sangat cepat.

74. Variasi Lanjut Perkalian Aljabar Cepat Bintang 2

Petualangan perkalian cepat aljabar bintang 2 seperti tidak ada habis-habisnya. Setelah Anda menguasai bintang 2, bagian ini memang tepat untuk melatih kelincahan pemikiran Anda. Teruslah menikmati petualangan bintang 2 yang makin asyik dari APIQ.

73. Variasi Perkalian Aljabar Cepat Bintang 2

Setelah menguasai konsep dasar perkalian cepat bintang 2 aljabar, kini waktu yang tepat untuk memperkaya dengan variasi. Anda akan kagum dengan kemampuan Anda sendiri yang ternyata dapat menyelesaikan beragam bentuk aljabar dengan mudah menggunakan bintang 2 dari APIQ.

72. Perkalian Aljabar Cepat Bintang 3_4

Anda akan melangkah lebih mahir dari bintang 3 menuju bintang 4. Lagi-lagi ilustrasi gambar bintang yang indah membuat siswa kita lebih mudah memahami. Pada titik tertentu kita bahkan menyadari bahkan perkalian cepat bintang aljabar ini justru lebih mudah dari perkalian cepat aritmetika.

71. Perkalian Aljabar Cepat Bintang 2_3

Secara bertahap kita akan melangkah dari jurus perkalian cepat bintang aritmetika menuju perkalian cepat aljabar. Kita melihat bintang aljabar sama persis dengan bintang aritmetika. Karena kita sudah akrab dengan bintang aritmetika maka perkalian cepat aljabar menjadi mudah juga bagi kita. Lagi-lagi ilustrasi gambar bintang yang menarik menjadikan siswa-siswa kita senang belajar matematika kreatif.

70

Pola-pola deret sering menampilkan sisi mempesona dari aritmetika atau ilmu hitung. Seri 70 APIQe ini akan memantapkan pemahaman kita tentang konsep dasar deret. Tentu saja dengan cara kreatif berupa sulap matematika kartu ajaib digital dari APIQ.

69

Logika geometri memiliki kehebatannya sendiri. Prinsip kesebangunan (kadang bersama-sama kongruensi) menjadi landasan penting. Seri 69 APIQe ini menampilkan segitiga Pythagoras sebangun dengan mengagumkan. Selamat menikmati…

68

Konsep persamaan garis dan gradien adalah gampang-gampang susah. Bagi yang sudah menguasai, konsep gradien sangat mudah. Bagi yang belum menguasai, konsep gradien seperti konsep abstrak tanpa bentuk. Seri 68 APIQe ini akan membantu kita memahami gradien dengan sulap matematika kartu ajaib digital. Memang fun!

67

Persamaan kuadrat dari dulu kita mainkan dengan permainan kombi milenium. Dengan seri 67 ini kita dapat menikmati persamaan kuadrat dalam versi sulap matematika kartu ajaib. Bermain matematika kretif memang asyik.

66

Permainan kartu ajaib yang langsung membuat kita asyik belajar trigonometri. Anak-anak serasa bermain sulap matematika. Tetapi bonusnya adalah menguasai teori tirigonometri seperti sinus, cosinus, dan tangen. Cobalah… pasti seru!

Seri 64 dan 65

Seri ini khusus membahas tema aritmetika, deret, dan pengenalan pola. Dengan pengayaan berbagai macam variasi soal maka latihan matematika menjadi lebih menantang lagi. Seperti Paman APIQ pernah bahas bahwa pengenalan pola adalah dasar dari kreatif. Maka seri ini menjadi penting untuk melatih kreativitas.

Seri 61, 62, 63

Berturut-turut 3 seri ini membahas latihan soal-soal UN SMP. Latihan soal mulai dari aritmetika biasa, aritmetika sosial, deret, pola, aljabar persamaan, konsep gradien, persamaan garis lurus, himpunan, geometri bidang datar, geometri bangun ruang, sampai lengkap dengan statistik.

60

Khusus membahas soal cerita yang berhubungan dengan FPB KPK. Belajar FPB KPK menjadi asyik karena ada soal cerita yang berhubungan dengan kehidupan sehari-hari. Apalagi tersedia cara penyelesaian yang mudah dan asyik.

59

Seri 59 khusus membahas metode berhitung cepat FPB KPK tingkat mahir. Paman APIQ menyajikan versi tegak lurus yang lebih canggih dengan kombinasi metode coret. Bukan hanya dapat menghitung FPB KPK dari pasangan 2 bilangan tetapi kita dapat menghitung cepat FPB KPK dari 3 bilangan secara langsung. Siswa yang menguasai seri 59 ini dijamin mahir berhitung cepat FPB KPK.

58

Seri 58 membahas metode menghitung FPB KPK yang paling populer akhir-akhir ini: faktorisasi prima bersama atau metode sisir atau metode pisang. Metode sisir ini kita pandang sebagai penyempurnaan dari faktorisasi prima. Karena metode sisir ini langsung memfaktorkan 2 bilangan maka anak-anak kita memperoleh berbagai macam keuntungan.

57

Seri 57 membahas metode yang paling terkenal sudah sejak puluhan tahun yang lalu: faktorisasi prima dengan pohon akar. Metode ini banyak dikuasai oleh guru-guru kita yang senior. Tentu saja kita juga dapat menikmati faktorisasi prima dengan gaya animasi power point yang khas.

56

Seri 56 mengenalkan cara menghitung FPB KPK yang agak jarang dikenal orang. Bagian ini kita akan menentukan FPB hanya dengan pengurangan saja. Tentu anak-anak akan dengan senang hati menikmatinya.

55

Seri 55 memperkenalkan metode cepat berhitung FPB KPK yang mudah. Metode asyik ini diberi nama metode Tegak Lurus Koprima. Kita akan dengan mudah dan cepat dapat menyelesaikan persoalan FPB KPK.

51 s.d 54

Seri ini membahas konsep dasar FPB dan KPK sampai anak-anak kita paham. Bahkan Paman APIQ pernah mengujikan seri ini kepada Al, bocah berumur 5 tahun. Al ternyata dapat memahami konsep FPB dan KPK meski baru berumur 5 tahun. Bahkan Al berulang-ulang meminta untuk memainkan power point ini lagi.


50. Monica Milenium: Cara Cepat Menghitung Polinom

Tidak mudah untuk menghitung suatu polinom. Tetapi dengan Monica Milenium kita akan menyukai berhitung polinom. Dalam konteks aljabar, Monica membantu kita menghitung cepat polinom. Sedangkan dalam kontek aritmetika, Monica membantu kita berhitung cepat perkalian 3 bilangan.

49. Bintang Aljabar Kuadrat Sekawan

Kuadrat sekawan adalah salah bentuk kuadrat yang sangat berguna. Tetapi banyak orang yang melewatkan manfaat hebat ini. Bagian ini akan membantu kita memanfaatkan kuadrat sekawan baik untuk aljabar mau pun aritmetika.

48. Rumus abc dan Sifat-sifat Akar

Tentu saja rumus paling sakti untuk menghitung persamaan kuadrat adalah rumus abc. Tetapi banyak anak yang enggan memanfaatkan rumus abc karena harus menghitung akar diskriminan. Bagian ini akan menunjukkan kehebatan rumus abc sekaligus manfaatnya untuk menyelidiki berbagai macam sifat-sifat akar.

47. Persamaan Kuadrat Sempurna

Persamaan kuadrat sempurna adalah dasar dari persamaan kuadrat. Namun sedikit orang yang memanfaatkan persamaan kuadrat sempurna. Padahal persamaan kuadrat sempurna memiliki keunggulan dapat menyelesaikan semua persamaan kuadrat baik rasional mau pun irasional. Nikmati kehebatannnya pada bagian ini.

46. Akar Persamaan Kuadrat Bintang Aljabar
Setelah menguasai dengan asyik faktorisasi Bintang Aljabar, kini tiba saatnya kita berpetualang dengan akar-akar persamaan kuadrat. Beberapa teorema akar akan memudahkan kita. Apalagi dengan kombinasi Bintang Aljabar.

45. Faktorisasi Persamaan Kuadrat dengan Bintang Aljabar Lanjutan

File ke-45 ini membahas cara memfaktorkan persamaan kuadrat yang mudah dan asyik. Paman APIQ mengajak kita berpetualang dengan memanfaatkan Bintang Aljabar. Persamaan kuadrat yang semula menjadi persoalan rumit akan menjadi mudah kita pahami dengan Bintang Aljabar.

44. Faktorisasi Persamaan Kuadrat Bintang Aljabar Dasar

Paman APIQ mengajak kita berpetualang mulai dengan dasar-dasar faktorisasi Bintang Aljabar. Awalnya kita akan mulai dengan tugas yang sederhana sembari memantapkan pemahaman konsep. Selanjutnya faktorisasi tingkat mahir dilanjutkan pada file ke-45.

43. Bintang Aljabar Sederhana

Kita telah merasakan kehebatan Bintang Aritmetika. Pada bagian ini Paman APIQ mengajak kita melanjutkan petualangan dari Bintang Aritmetika menuju Bintang Aljabar. Kedahsyatan Bintang Aljabar memang luar biasa. Silaka menikmatinya pada bagian ini.

42. Variasi Aneka Ragam Lingkaran

Paman APIQ menawarkan konsep lingkaran yang unik. Dengan konsep Paman APIQ ini kita menjadi lebih mudah berpetualang di dunia geemetri lingkaran. Jika dengan cara yang umum kita memerlukan proses berhitung yang rumit maka dengan konsep Paman APIQ kita dapat menghitungnya dengan sangat sederhana karena berbasis pemahaman konsep yang mantap.

41. Soal Cerita Tentang Luas Lingkaran

Soal cerita menjadi tema sangat penting. Bagaimana cara menyelesaikan soal cerita tentang lingkaran yang asyik dan kreatif? Silakan menikmatinya pada bagian ini…

40. Pembuktian Rumus Luas Lingkaran

Rumus luas lingkaran yang sangat mudah ternyata membutuhkan teori matematika pendukung yang tinggi. Kita akan meminjam beberapa teorema kalkulus sederhana. Dengan ilustrasi yang jelas maka banyak membantu kita untuk memahami luas lingkaran.

39. Konsep Luas Lingkaran

Memahami konsep luas lingkaran dengan mudah. Hanya memanfaatkan L = 1/2 .a.t kita dapat menghitung luas lingkaran mau pun sektor lingkaran dengan mudah.

38. Keliling dan Busur

Soal cerita sering menjadi masalah bagi anak-anak kita. Pada seri 38 ini kita akan belajar konsep keliling lingkaran dan sektor lingkaran melalui soal cerita. Pasti seru!

37. Konsep Sudut, Busur, dan Keliling

Mengapa rumus keliling lingkaran adalah 2.pi.r atau pi.d?

Dalam seri 37 ini kita akan berpetualang menemukan rumus keliling lingkaran dengan nalar kita sendiri. Pasti asyik.

36. Konsep Sudut

Bagian ini akan membahas konsep sudut khususnya berhubungan dengan lingkaran. Sudut tegak lurus kita sebut sebagai 90 derajat seperti tidak memiliki arti. Pada seri 36 ini kita akan mengenal konsep sudut radian yang asyik. Sudut tegak lurus kita istilahkan dengan sudut siku = 11/7 yang penuh arti.

35. Segitiga Pythagoras Paling Terkenal (Kode 35)

Hampir seluruh persoalan segitiga siku-siku dapat kita selesaikan dengan pendekatan segitiga paling terkenal. Tentu saja dengan cara yang kreatif, asyik dan menyenangkan.

34. Segitiga Pythagoras Genap (Kode 34)

Permainan animasi power point segitiga siku-siku Pythagoras dengan acuan salah satu sisi adalah bilangan genap.

33. Segitiga Pythagoras Ganjil (Kode 33)

Permainan animasi power point segitiga siku-siku Pythagoras dengan acuan salah satu sisi adalah bilangan ganjil.

32. Kartu Ajaib Sulap Matematika Kubik dan AKar (Kode 32)

Kode 32 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep kubik dan akar.

31. Kartu Ajaib Sulap Matematika Kuadrat dan Akar (Kode 31)

Kode 31 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep kuadrat dan akar.

30. Kartu Ajaib Sulap Matematika Pembagian (Kode 30)

Kode 30 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep pembagian.

29. Kartu Ajaib Sulap Matematika Pengurangan (Kode 29)

Kode 29 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep pengurangan.

28. Kartu Ajaib Sulap Matematika Perkalian (Kode 28)

Kode 28 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep perkalian.

27. Kartu Ajaib Sulap Matematika Penjumlahan (Kode 27)

Setiap anak menyukai sulap. Kita, orang dewasa, juga menyukai sulap. Bagaimana bila bergembira bermain sulap sambil belajar matematika kreatif? Pasti asyik!

Kode 27 adalah permainan sulap yang sekaligus memantapkan anak-anak kita menguasai konsep penjumlahan.

26. Pengenalan Konsep Penjumlahan Bilangan Negatif (Kode 26).

Bilangan negatif tidak selalu mudah untuk kita pahami. Para ahli matematika pun, dalam sejarahnya, butuh ratusan tahun untuk menerima keberadaan konsep bilangan negatif. Bagaimana cara asyik memperkenalkan bilangan negatif ke anak-anak kita? Power point APIQ kode 26 ini langsung menjadi tool dan solusinya.

25. Konsep Dasar dan Hitung Pecahan bagian 3 (kode: 25)

Memperkenalkan konsep dasar pecahan dengan animasi bidang datar warna-warni yang sangat menarik. Menjadikan konsep dasar pecahan sebagai sebuah benda nyata. Operasi penjumlahan sederhana dengan menyamakan penyebut juga di bahas pada bagian ini. Kemudian melangkah dengan konsep hitung perkalian pecahan.

24. Konsep Dasar dan Hitung Pecahan bagian 2 (kode: 24)

Bagian ini adalah dasar dari kode 25. Menyederhanakan bilangan pecahan dengan ilustrasi grafik yang indah.

23. Konsep Dasar dan Hitung Pecahan bagian 1 (kode: 23)

Membahas konsep pecahan dari pemahaman yang paling fundamental. Memulai dengan ilustrasi gambar animasi yang membuat kita lebih penasaran. Bagian ini merupakan dasar utama bagi pembahasan-pembahasan selanjutnya – kode 24 dan kode 25.

1. Tambah Dasar 1 Sampai Dengan 9 (kode: 01)
Pengenalan konsep dasar penjumlahan untuk putra-putri kita yang masih usia TK (4 tahun) atau awal-awal memasuki SD. Lengkap dengan ilustrasi warna-warni dan animasi menarik.

2. Tambah Dasar 5 Sampai Dengan 10-an (kode: 02)
Lanjutan dari kode 01. Dengan konsep bertahap. yang menantang siswa. Bagi siswa SD dapat berpindah dengan cepat dari kode 01 ke kode 02. Tetapi bagi anak TK atau yang lebih muda, tidak harus buru-buru. Berulang-ulang bermain kode 01 terus, baru setelah mantap beranjak ke kode 02.

3. Tambah Dasar 10-an Sampai Dengan 100 (kode 03)
Lanjutan dari kode 01 dan kode 02.

4. Kali Dasar 1 Sampai Dengan 5 dan 10 (kode 04)
Pengenalan konsep dasar perkalian. Sesuai untuk anak SD kelas 2 atau lebih. Tetapi bila anak Anda berusia lebih muda dan sudah siap, dapat pula bermain kode 04 dengan riang gembira. Banyak siswa APIQ yang bermain kode 04 sejak usia TK.

5. Kali Dasar 5 Sampai Dengan 10 (kode 05)
Lanjutan dari kode 04.

6. Pengurangan Dasar 1 Sampai Dengan 10 (kode: 06)
Pengenalan konsep dasar pengurangan untuk putra-putri kita yang masih usia TK (4 tahun) atau awal-awal memasuki SD. Lengkap dengan ilustrasi warna-warni dan animasi menarik.

7. Pembagian Dasar 2, 3, dan 10 (kode: 07)
Pengenalan konsep dasar pembagian untuk putra-putri kita yang masih usia TK (4 tahun) atau kelas 2 SD. Lengkap dengan ilustrasi warna-warni dan animasi menarik.

8. Perkalian 2 Digit Cara Cepat (kode: 08)
Petualangan aritmetika taktis yang menakjubkan. Cara-cara cepat menghitung perkalian. Teknik khusus perkalian Bintang dibahas pada bagian ini. Sesuai untuk anak-anak mulai kelas 3 atau 4 SD, siswa SMP, SMA, dan dewasa.

9. Kuadrat 2 Digit Cara Cepat (kode: 09)
Petualangan aritmetika taktis yang menakjubkan. Cara-cara cepat menghitung kuadrat. Teknik khusus perkalian Bintang dibahas pada bagian ini untuk menghitung kuadrat. Sesuai untuk anak-anak mulai kelas 3 atau 4 SD, siswa SMP, SMA, dan dewasa.

10. Akar Kuadrat Cara Cepat (kode: 10)
Lagi-lagi petualangan aritmetika taktis yang menakjubkan. Cara-cara cepat menghitung akar kuadrat. Teknik khusus pada bagian ini efektif untuk menghitung akar kuadrat. Sesuai untuk anak-anak mulai kelas 3 atau 4 SD, siswa SMP, SMA, dan dewasa.

11. Kubik 2 Digit Cara Cepat ( kode 11)

Cara menghitung pagkat 3 dengan cepat dan kreatif. Tidak hanya dengan metode konvensional, APIQ memperkenalkan cara menghitung pangkat 3 cepat dengan menggunakan sebuah cerita tentang sang Satria dan Sang Putri.

12. Kubik 2 Digit Cara Cepat Bagian 2 (kode 12)

Lanjutan dari cerita kode 11.

13. Akar Kubik Cara Cepat (kode 13)

Kebalikan dari menghitung pangkat 3, bagian ini adalah menghitung akar pangkat 3. Dengan cara kreatif, menghitung akar pangkat 3 menjadi tugas yang paling menyenangkan.

14. Otak Ajaib (kode 14)

Berbeda dengan bagian lain, kode 14, berkisah bagaimana cara memanfaatkan keajaiban otak kita untuk meraih sukses. Sukses belajar matematika dan juga untuk sukses dalam hidup.

15. Deret Aritmetika (kode 15)

Deret aritmetika adalah bagian dari matematika yang sangat penting sekaligus menarik. Siswa SMP dan SMA terus-menerus menghadapi tema deret aritmetika. Dengan cara kreatif, kita dapat mempelajari deret aritmetika yang asyik. Kode 15 ini juga dapat mulai dipelajari oleh siswa SD tertentu.

16. Deret Begambar (kode 16)

Kode 16 mulai memadukan disiplin aritmetika dengan geometri. Bagaimana menghitung sebua deret dengan pendekatan gambar-gambar geometri. Pasti asyik!

17. Latihan Math SMA (kode 17)

Kode 17 berisi aneka ragam latihan matematika untuk tingkat SMA. Baik untuk persiapan matematika UN, SPMB, SNM PTN, atau ujian masuk perguruan tinggi faforit Anda. Dengan tampilan khas power point, membuat belajar lebih asyik.

18. Persiapan Math SMA (kode 18)

Lanjutan dari kode 17.

19. Latihan Math SMA Bagian 2 (kode 19)

Lanjutan dari kode 17 dan 18.

20. Math Game (kode 20)

Berbagai macam permainan matematika yang mengasyikkan ada pada kode 20 ini. Permainan yang tampaknya mudah tapi sulit. Atau yang tampaknya sulit tapi mudah. Bermainlah dengan matematika. Selamat menikmati!

21. Latihan Math UN SD (kode 21)

22. Latihan Math UN SD bagian 2 (kode 22)

Salam hangat…

Asyik Belajar Matematika Aljabar dan Geometri bersama APIQ

Selamat menikmati…

Bagaimana menurut Anda?

Salam hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Multimedia Bintang Aljabar Menjadi Anak Jago Matematika Persamaan Kuadrat

Persamaan kuadrat merupakan salah satu tema matematika yang mengagumkan. Tetapi sesuatu yang mengagumkan tidak selalu muda bagi anak-anak kita. Untungnya Paman APIQ telah menyiapkan multimedia video APIQ yang menjadikan anak Anda jago matematika.

Bila seorang anak salah dalam belajar persamaan kuadrat maka persamaan kuadrat menjadi materi yang sangat membingungkan. Tetapi bila anak Anda belajar persamaan kuadrat dengan pendekatan bintang aljabar APIQ maka anak Anda menjadi jago persamaan kuadrat dengan cara…

Lebih lengkap baca di rumahapiq.com.

Dengan Matematika Aljabar Kreatif Anak Anda Jadi Juara

Bersiaplah, anak Anda segera menjadi jago matematika dengan matematika kreatif aljabar. Berikut adalah video multimedia yang membantu Anda menjadi jago matematika aljabar, persembahan dari APIQ.

Selamat menikmati…

Salam hangat…

angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Anak-anak Makin Asyik Belajar Matematika dengan Multimedia

Paman APIQ terus melakukan inovasi untuk membantu anak-anak kita lebih asyik belajar jadi jago matematika kreatif. Kali ini Paman APIQ kembali meluncurkan multimedia video matematika yang sangat disukai generasi anak-anak kita. Koleksi multimedia ini makin lengkap sehingga anak-anak kita makin mudah untuk mahir matematika dengan cara yang kreatif.

Anda dapat memesan multimedia matematika APIQ ini melalui email:

rumahapiq@yahoo.com atau quantumyes@yahoo.com

Dapatkan harga promosi yang menarik dan gratis ongkos kirim untuk pengiriman langsung ke email Anda. Dengan pengiriman langsung ke email maka menjadi lebih murah dan cepat. Hanya beberapa detik saja multimedia sudah sampai ke email Anda dan dapat langsung Anda nikmati bersama anak-anak.

Berikut adalah beberapa judul multimedia video yang siap Anda nikmati bersama buah hati tercinta.

Seri 31 – 40 SMP dan SMA Aljabar kreatif

31 | x + y + z

Cara kreatif yang membantu anak-anak kita menguasai aljabar. Anak kita menjadi jago aljabar yang berhubungan dengan persamaan x + y + z. Cara kreatif dan asyik dari APIQ membuat anak kita ketagihan aljabar.

32 | coklat + eskrim + wafer

Bagian ini memberi ilustrasi aljabar dengan benda nyata coklat, eskrim, dan wafer. Tentu contoh-contoh di atas membuat anak kita semakin tertarik belajar matematika.

33 | apel + belimbing + cempedak

Lebih kaya lagi dengan ilustrasi contoh aljabar berbentuk buah-buahan yang sehat bagi badan anak-anak kita. Aljabar kreatif itu sendiri menjadikan jiwa anak kita lebih sehat.

34 | x = …y = …. z…

Multimedi ini memberikan variasi menarik untuk menentukan masing-masing nilai variabel x atau y atau z. Dengan cara yang kreatif anak kita mampu menyelesaikan problem aljabar dengan cepat.

35 | xyz

Variasi perkalian xyz banyak menakutkan anak-anak dan guru. Tetapi cara APIQ memastikan anak Anda akan mampu menyelesaikan soal rumit ini dengan cepat bahkan kurang dari 7 detik.

36 | abc

Membiasakan diri dengan ragam variabel membuat anak kita lebih percaya diri. Sebelumnya anak-anak terbiasa dengan variabel xyz, kali ini anak-anak akan lebih kahir dengan variabel lain semisal abc.

37 | xy + yz + xz

Variasi lebih rumit melibatkan masing-masing variabel yang saling dikalikan membentuk xy, yz, dan xz. Tetapi dengan cara APIQ anak Anda akan dapat menyelesaikan tantangan rumit ini dengan mudah dan cepat.

38 | (xyz)2

Variasi bentuk kuadrat aljabar terasa lebih menyeramkan. Tetapi percayalah dengan multimedia APIQ anak Anda menjadi mahir dengan aljabar yang melibatkan bentuk kuadrat tersebut.

39 | (abc)2

Variasi variabel lagi-lagi akan membuat anak kita lebih mahir dan lebih percaya diri.

40 | a + b + c + d

Bagian ini memperluas kemampuan anak-anak kita memecahkan aljabar dengan 4 variabel yang belum diketahui. Cara APIQ memanfaatkan gambar-gambar menjadikan aljabar ini terasa lebih mudah dan lebih asyik.

Bagaimana menurut Anda?

Salam hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

TV Anda Pun Berguna untuk Belajar Matematika

Setelah Paman APIQ mengoleksi puluhan multimedia video matematika Paman APIQ menjadi penasaran. Bagaimana rasanya jika menonton multimedia matematika di layar tv?

Selama ini Paman APIQ selalu menonton multimedia matematika di layar komputer. Memang hasilnya di layar komputer bagus. Apalagi multimedia matematika interaktif asyik yang memang pas banget dengan komputer. Tiba saatnya menonton multimedia video matematika di layar televisi.

Paman APIQ menyimpan file multimedia matematika ke dalam flash disk (usb). Kemudian memasang usb itu ke televisi. Jreng….

“Wow…keren habis!” seru Paman APIQ.
“Luar biasa!” Algeometi juga kagum.

Dengan layar tv ukuran 32 inch multimedia matematika tampil jauh lebih mempesona dari biasanya. Belajar matematika melalui tv memang asyik juga. TV Anda menjadi berguna untuk belajar matematika.

Anda dapat memesan multimedia video matematika melalui email:

rumahapiq@yahoo.com

Bagaimana menurut Anda?

Salama hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Multimedia Pembelajaran Matematika Interaktif Makin Asyik untuk Anak Kita

Desain multimedia matematika yang bagus menambah semangat anak-anak kita untuk belajar matematika. Bagaimana cara membuat desain yang bagus? Bagaimana cara membuat anak-anak kita gemar belajar matematika? Bagaimana cara agar anak kita sukses berprestasi dalam matematika?

Multimedia matematika adalah jawaban yang tepat untuk anak Anda.

Multimedia matematika sesuai dengan karakter anak kita yang begitu dekat dengan teknologi komputer, internet, dan handphone. Mungkin waktu kita masih kecil dulu belajar berhitung menggunakan lidi atau biji-bijian. Itu memang media yang tepat di jamannya. Tetapi anak kita sekarang hidup di jaman internet multimedia. Maka anak kita membutuhkan multimedia matematika.

Bagaimana cara saya mendapatkan multimedia matematika?

Mudah saja. Silakan langsung pesan melalui email:

rumahapiq@yahoo.com atau quantumyes@yahoo.com

Dapatkan penawaran promosi multimedia yang menguntungkan Anda dan memudahkan anak Anda belajar matematika dari APIQ.

Beberapa orang mungkin ingin membuat sendiri multimedia matematika. Berikut ini beberapa tips dari Paman APIQ untuk membuat multimedia pembelajaran matematika baik berupa video, animasi, atau interaktif.

1. Buat desain yang menarik

Baik dari sisi desain petualangan itu sendiri atau dari desain grafisnya. Dari sisi petualangannya pertimbangkan bagaimana agar anak-anak tumbuh rasa penasarannya. Dari sisi grafis mungkin Anda butuh ketekunan untuk merancangnya. Atau Anda dapat meminta bantuan desainer grafis tersendiri.

2. Pilih content knowledge yang menarik

Urusan content ini Paman APIQ mempunyai banyak materi yang menarik untuk multimedia matematika. Anda dapat belajar banyak dari buku-buku APIQ atau tulisan-tulisan Paman APIQ di internet.

3. Bersiap menerima feedback

Langkah paling penting adalah melakakukan eksperimen. Dapatkan masukan-masukan menarik dari anak-anak kita.

Bagaimana cara lebih mudahnya?

Silakan pesan saja ke APIQ melalui email. Selesai.

Bagaimana menurut Anda?

Salam hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Beberapa Hari Lagi Pesta Inovasi, Ayo Bergabung…!

Selamat datang dalam pesta inovasi matematika kreatif,

Hari: Sabtu
Tanggal: 19 November 2011
Waktu: 08.30 – 18.00 wib
Tempat Jakarta

Investasi: FREE bagi yang pernah mengikuti training APIQ sebelumnya. Rp 750.000,- bagi peserta baru dan FREE mengikuti training berikutnya.

Info: quantumyes@yahoo.com

Berbagai macam inovasi terbaru akan kita bahas dalam training APIQ kali ini.

1. Pemanfaatan multimedia interaktif untuk pembelajaran matematika kreatif. Multimedia interaktif memang sering kita dengar. Tetapi memanfaatkannya dengan tepat dan membuatnya dengan mudah itu adalah inovasi yang menarik. Anak-anak menjadi lebih tertantang lagi belajar matematika. Bagi guru dan orang tua menjadi lebih mudah lagi membantu anak-anak belajar matematika. Pasti seru, kreatif, dan asyik!

2. Inovasi aljabar yang memudahkan anak-anak kita belajar matematika. Pascal APIQ akan menjadikan anak kita jago matematika. Kuadrat dan pangkat aljabar menjadi sangat mudah dengan pascal APIQ yang memanfaatkan perkalian cepat 11. Aljabar menjadi semudah aritmetika cepat perkalian 11. Anak-anak Anda pasti senang dengan matematika.

3. Matematika dasar yang tepat menjadikan anak-anak lebih kreatif dan lebih berprestasi. Banyak orang mengira mengajarkan penambahan 3 + 2 adalah gampang. Menurut orang dewasa itu hal mudah. Tetapi bagi anak-anak dapat saja berbeda. Cara mengajarkan matematika dasar yang tepat akan menjamin anak Anda menjadi jago matematika sejak kecil.

Bagaimana menurut Anda?

Salam hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Batita Belajar Matematika Kreatif Riang Gembira

Meti, bayi umur 3 tahun itu, senang bermain-main onde milenium. Permainan asyik yang membuat anak kita mahir menguasai aritmetika berhitung cepat. Paman APIQ selalu menekankan yang terpenting dari bayi untuk belajar matematika adalah rasa riang gembira. Anak harus selalu kita bantu agar merasa takjub dengan petualangan matematika. Sama sekali tidak ada tekanan. Meti justru merasa penasaran dengan permainan onde milenium.

Lebih jauh lagi, Paman APIQ eksperimen dengan membuat onde milenium versi digital. Hasilnya adalah multimedia interaktif berupa animasi power point. Tibalah saatnya Paman APIQ mencoba multimedia interaktif ini kepada Meti kecil.

“Satu…dua…” Meti berseru menunjuk layar monitor.

“2 + 1 ?” tanya Paman APIQ sambil menunjuk monitor yang gambar onde.

“Satu…dua…tiga…” Meti menjawab sambil menekan-nekan monitor.

Meti kecil terus bergembira bermaina multimedia matematika kreatif APIQ. Paman APIQ terus mencermati perilaku Meti kecil dengan tetap menjaga suasana riang gembira.

Paman APIQ membuat catatan. Meski Meti kecil masih berusia 3 tahun dia telah paham konsep bilangan dasar sampai 4. Jadi Meti dengan pasti dapat membilang (menghitung) onde sampai 4. Apakah bentuk operasi 1 + 1, 2 + 1, 3 + 1, atau 2 + 2 Meti telah menguasai dengan baik.

Untuk bilangan sampai 5, Meti kecil kadang berhasil tepat kadang terlalu besar.

Sementara untuk bilangan yang lebih dari 5 Meti kecil cenderung menghitung tanpa henti seterusnya. Misalnya Paman APIQ menunjukkan gambar 6 onde. Maka Meti mulai menghitung,

“1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, … dan seterusnya.”

Baru berhenti setelah Paman APIQ tertawa gembira,

“Wah kamu sudah bisa menghitung banyak ya rupanya?”

Karena itu Paman APIQ lebih fokus ke bilangan 1 sampai 5 dulu untuk Meti kecil. Beberapa pekan ke depan jika Meti sudah mantap sekali dengan bilang sampai 5 Paman APIQ akan eksperimen yang lebih besar lagi.

Multimedia APIQ sendiri tersedia lengkap untuk anak usia TK, matematika SD, matematika SMP, matmatika SMA. Anda dapat memesan multimedia animasi APIQ melalui email:

rumahapiq@yahoo.com atau quantumyes@yahoo.com

Masih berlaku harga promosi yang menguntungkan Anda dalam membantu mencerdaskan putra-putri tercinta. Anda selalu dapat riang gembira belajar matematika kapan saja di mana saja bersama anak Anda dengan multimedia APIQ.

Bagaimana menurut Anda?

Salam hangat…
angger | agus Nggermanto | Pendiri APIQ

Lebih Lengkap Multimedia Interaktif, Video Pembelajaran, dan Animasi Power Point

Saat ini anak-anak kita makin mudah untuk belajar matematika dengan cara yang menyenangkan. Paman APIQ telah lebih lengkap memproduksi multimedia interaktif, video pembelajaran, dan animasi power point yang menjadi anak kita senang dan asyik belajar matematika.

Anda dapat langsung memesan multimedia dan animasi melalui email:

rumahapiq@yahoo.com atau quantumyes@yahoo.com

Saat ini masih berlaku harga promosi. Sehingga Anda dapat menghemat uang dan menjadikan anak Anda lebih cerdas dalam…

Lebih lengkap baca dengan klik rumahapiq.com.

Sumber: http://www.rumahapiq.com/lebih-lengkap-koleksi-multimedia-interaktif-video-pembelajaran-dan-animasi-power-point#ixzz1dMjDndgj